Les jeux picards
Jeux de quilles, jeux de la patate, jeux de la grenouille ces drôles de noms correspondent à des jeux picards anciens encore pratiqués dans notre département. Transmis de génération en génération, ils participent à la préservation de notre patrimoine local.
Le jeu de la grenouille, flipper version XVIIIe siècle
Le jeu
Le joueur doit lancer 10 petits palets de plomb sur un meuble comprenant 12 trous et une grenouille la gueule ouverte. Les palets tombent dans des couloirs qui les amènent dans des cases dont les points vont de 10 à 1000.
Le jeu de l'assiette, adresse et réflexion
Le matériel
Une table de 3,20 m x 55 cm, composée de trois lames de sapin rabotées et rainurées et posée sur deux tréteaux.
Les assiettes
14 disques de bois, de 16 cm de diamètre et de 3 cm d'épaisseur.
Le jeu
Chaque joueur dispose de 7 assiettes ; il se place à une extrémité de la table pour lancer une assiette qui doit tomber au-delà de la ligne de 80 cm.
Le but
Placer le plus d'assiettes devant celles de l'adversaire.
La partie se joue en deux manches de 21 points et une belle de 15 points si nécessaire.
Le joueur peut fouaire in beudet (placer une assiette pour gêner l'adversaire)
Le joueur peut avoir une assiette «in tchul levé» : assiette inclinée vers le bas, retombée en partie sur la table et en partie sur une autre assiette.
Le jeu du coquelicot, le petit dernier !
Ce jeu, crée par l'association «Champions pour un pays de Somme» et la fédération des Jeux de Picardie, est nouveau dans le paysage des animations picardes. C'est un mélange de jeu d'assiette et d'histoire locale. En prenant pour support le Circuit du souvenir dont l'emblème est le coquelicot, le jeu propose de découvrir l'histoire de la Grande Guerre dans le département de la Somme.
Avec sept assiettes, les participants doivent recouvrir des coquelicots dessinés sur la table de jeu et représentant un Mémorial de la Grande Guerre.